海外の吉光対戦動画を見ていると、ぼちぼちコンボ〆で強化版の天守崩しホールドを重ねる、追撃確定を使っているじゃないですか。
色んなキャラが確定系を持つようになって、特にポールの壁鉄山靠とかイラっとするので、我々も使うかは別としてキチンと装備しておこうじゃありませんか、ということで詳細に分解していきます。
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海外の吉光対戦動画を見ていると、ぼちぼちコンボ〆で強化版の天守崩しホールドを重ねる、追撃確定を使っているじゃないですか。
色んなキャラが確定系を持つようになって、特にポールの壁鉄山靠とかイラっとするので、我々も使うかは別としてキチンと装備しておこうじゃありませんか、ということで詳細に分解していきます。
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吉光使いが頭おかしいと思われるのは、何も技の出しどころとか、リアル卍党員がアレだとかばかりではないと思うのです。
技が不安定で、スカったり暴発しやすいキャラなんですよ。そこんとこ、別にわかってほしくないけど、意味不明な理由のナーフと引き換えに安定してくれたっていいですよねっと。
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シャオユウの背向けからのヒートスマッシュをガードすると、完全強制二択を押し付けられるのですが、嵐が過ぎ去るまでボーッとしててもアレなんで、最低限どういうモノか知っておく必要はあります。
死ぬ気で死守すべき時がきたら、読むなり対策を実行するなりして、その後の展開を決めておくだけでもだいぶ勝敗に関わってくるのではなかろうか、ということで役立つかは別として分解していきます。
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空中判定のある構えが多い吉光は、鉄拳6からシステムに嫌われる形でコンボに拾われてきましたが、今作は手軽に出せるヒートバーストに落とされるので、より注意が必要になりました。
それも含めて、基本的な攻め守りで感覚を掴みやすくするためにも、自分の技の空中判定が発生するフレームを知っておきましょう、そうしましょう。
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鉄拳8が発売されて早1ヶ月、何が起きているのか意味不明だった対戦画面も、ぼちぼち視界が落ち着いてきたモンで不思議なものです。
少しずつでもほぼ毎日やれてるし、現時点でのプレイした感想でも書いておきましょうぞ。
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