カテゴリー別アーカイブ: 吉光

鉄拳8吉光 ヒート地獄華をコンボに組み込む価値

変更されてずいぶん経つけど、地獄華をコンボに組み込む時に、ヒートゲージが減るしコスパ良いか悪いか迷いながら撃ってたりします。 なので、少しでも正着を選ぶために、数値的なところを整理しつつ他の選択肢も考えてみる次第です。

鉄拳8吉光 苦しい試合から学ぶ

先日の The MIXUP 2026 で、吉光の事例として良い対戦があったので考察しておきたい。 これは自分には当然、他の吉光使いにも思うところがある試合運びと流れだと思うので、自分だったらどうするか考えながら見ると学び … 続きを読む

鉄拳8吉光 ヒート中の鬼山魔で床割れコンボ

Ver.3.00.02 から、ヒート中の鬼山魔ノーマルヒット時にコンボ始動にならなくなりました。 その代わりに床ギミックが発動するようになったのを、実は自分はけっこう最近に実戦中に気づいたので、一応どんな塩梅か確認してお … 続きを読む

鉄拳8吉光 壁際での背面地上ヒットのクルリンパを理解する

壁際の攻防は色々怪しいゲームとはいえ、ある程度は理解して、ある程度はマイナス要素を排除できるはずです。 ということで、今回は壁際で相手の背面に技を地上ヒットさせた場合に、相手がクルリンパと回ってしまう挙動について整理しま … 続きを読む

鉄拳8吉光 壁際の地獄華を理解する

少し前に撮っておいた楽しくないヤツで、壁際で地獄華がヒットしてもズレることが多い話です。 どんくらいズレるのってのを、ある程度確認しただけで特に工夫はなく、ただ無駄に落胆する必要がなくなるよってだけでございます。