最近はあまり使わないですが、10連コンボがキマった場合の追撃コンボ整理です。
ゲーセン時代だと色んな力量の人と当たるのもあり、たまに使ってましたが、今はランクマだけだと使ってる暇がないでござるねぇ。
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最近はあまり使わないですが、10連コンボがキマった場合の追撃コンボ整理です。
ゲーセン時代だと色んな力量の人と当たるのもあり、たまに使ってましたが、今はランクマだけだと使ってる暇がないでござるねぇ。
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対戦のリプレイから、気に食わない失敗をリトライで遊ぶのが最近楽しい感じです。
せっかく逢魔外法閃が壁際で決まって、カッコよく高い位置で流雪からキメようとしたら、キュッと位置が入れ替わるってのはわりとあるので解決しておきます。
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前回に続いて痒い所な判断が難しいやつとして、前から解決しておきたかったやつです。
自分は卍菊はまぁまぁ使うのですが、空中ヒットした場合に勿体ない感が満載だったので、解答は用意しておこうと思った次第。
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壁コンでの 圧切征伐 2RPRPRP が、多少斜めだったり食い込んでも、調整によってまぁまぁ安定して当たるようになりました。
と、思ったじゃん?残念、普通に左右の斜めでスカるんです!
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ウォールブレイクしたけど自分が飛んでいて相打ちした場合、受け身を取るのか取らないのか、コンボはどうするのか、で困ってしまいました。
なのですぐに解決しておきましょうの巻。
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