前に スライディング や 立ち途中かかと系 の反撃について整理しましたが、同シリーズとして速くて重そうな肩やケツについてやっておきましょうの回です。
吉光にはステップインアッパーという最高の確定反撃技があるのにも関わらず、わりと返せてないので、まずは知識を定着させたい、そんなお気持ちです。
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鉄拳6の頃から、最も中段を潜られて汚い言葉を投げかけたくなるのが『輪廻』です。
鉄拳8になってもまだまだ中段潜りんクスなので、少しは理解をしてストレス軽減に繋げるとしましょうそうしましょう。
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前回のパワクラ繋がりで、シーズン2の時に撮ってあったファランのローリングライトキック対策を消化。
皆が嫌いだと思うけど、吉光はわりとこれの取り扱いで勝ち負けに直結したりもするので、練習しておくと気持ち楽になりますよ、という感じです。
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吉光で距離をとりすぎていると、ダッシュからのタックルを狙われる時があります。特にクマパンがやってきますね。
昔は無敵だったものが、今はただのパワクラなので、タイミングがわかれば大きなカウンターにできますよね、という整理です。
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前回と順番が前後しますが、シーズン3からヒートダッシュのヒットバックが通常になったことを受けての、ヒートダッシュ地上ヒットのコンボ確認です。
前Ver までコンボ数が高くなる仕様だったのは、おそらく開発者がコンボを楽しんで欲しい的なヤツなんでしょうが、どう考えても今の普通のコンボの方が良いですね。
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