ヒートスマッシュって基本的に避けづらいので、避けられた時にどうするかってのが決まってなかったり咄嗟に対処できなかったりします。
中でもドラグノフのそれは、横に避けた後は独り猛々しく画面端まで行ってしまわれるので、練習しておかないと対処が厳しい技の1つとなっております。
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ヒートスマッシュって基本的に避けづらいので、避けられた時にどうするかってのが決まってなかったり咄嗟に対処できなかったりします。
中でもドラグノフのそれは、横に避けた後は独り猛々しく画面端まで行ってしまわれるので、練習しておかないと対処が厳しい技の1つとなっております。
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前に デビル仁・輪廻の潜り性能を理解する を書きましたが、やはりラースの類似技も許せねぇってことになりましたので、潜り性能周りについて整理していきます。
わかりやすくフラヒと書いたのは正式名称ストームヒール、トリガーはトリガードスクリューです、よろしくお願いします。
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少し前になりますが、獣道で Arslan Ash vs Chikurin があったのでメモを兼ねた日記的な。
参考になるような、ならないような、そんな感じかもですが観ておいたほうが良いのは間違いないです。
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オンライン対戦において、ラグいとかは別にいいのですが、時折、コマンド入力を一切受け付けてくれなくなる体感があります。
自分はそこまで文句があるとかではないのですが、各所でも話題になってたりしたので、記録だけしておきたいと思います。
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低い構えと言えば鳳凰の構えですが、ザフィーナのモードタランチュラも同じくらい低く、しかし対策の仕方というか感覚は全然異なります。
どう対策するかはある程度決めておくべきで、そのための基本的な性質を確認しておくための回となります。
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