カテゴリー別アーカイブ: キャラ対策

鉄拳8 州光対策 しゃがみWP被弾後の選択肢

州光とのシチュエーションでよくあるのが、しゃがみ中WP を被弾後の背向けからの攻めをどうするかってやつです。 ガードしても正面向きで -12F しかなく、ヒットすると背向けからワチャワチャされる、のを少しでもなんとかする … 続きを読む

鉄拳8 州光対策 確定反撃のない技を把握する

基本技の確認としてはこれが最後のパートで、確定反撃のない技を確認していきます。 これらはよく振ってくる技となるし、その中にはカウンターでコンボなどもあるので、よく振られるからこそ対処できたときの価値は高いってもんです。

鉄拳8 州光対策 細かい確定反撃を把握する

基本的な技の対策がもう少しで終わります。今回は細かい確定反撃を把握する回です。 大きな確定反撃は大事ですけど、-10F ~ -14F をことごとく逃していると、それもまたまともな試合にならないので、全部とはいかなくても少 … 続きを読む

鉄拳8 州光対策 ヒート中の専用技を理解する

州光対策は順番的に、ヒート中の強い専用技をチェックしておかざるをえません。 なんか、ヒートスマッシュ以外に3つもあるんですけど、なんなら最大3発打てるのもあるんですけど、調整漏れしてませんかね。……してませんか、そうです … 続きを読む

鉄拳8 州光対策 眩暈突き (LPLP) 派生を理解する

前回の 蓮宝影翔刃 (RPRP派生) と同じく、州光が攻めの起点としたい技の2つ目です。 対戦動画を見ている感じ、LPLP と RPRP どちらを好むかはプレイヤー次第で、2発止めを多用しつつ、それへの対応具合を見て出す … 続きを読む