基本的な技の対策がもう少しで終わります。今回は細かい確定反撃を把握する回です。
大きな確定反撃は大事ですけど、-10F ~ -14F をことごとく逃していると、それもまたまともな試合にならないので、全部とはいかなくても少しずつ覚えたいところです。
参考動画
解説
整理してみると、-11F ~ -14F が結構な数あるのがわかります。わかるんですが、似た技が多くて微妙に数値が違っていたり、見間違ったりしやすいとか、背向けやシュバってくるから展開が早くて区別が大変、って感じになりそうです。
だからといってスルーし続けると好き放題されてしまうので、特によく使われる技から順に慣れて覚えていくしかありません。
今の段階で最初に覚えたい技をピックアップすると、
投げ苦無は単発・連続技どちらも -13F(※中距離以下のみ届く)
しゃがみ中WP は1~2発連続ガードで、しゃがみ -12F ってところです。この技は特に、-13F は必要だろ!と騒がれている技ですが、前作の露払いの代わりに導入されているようなものなので、ある程度の強さをと考えると -12F から変わらない気はしますね。
州光は今のところまぁ強い方と言われているっぽいですが、ガチャガチャやってくる中でも、小さな確定反撃を丁寧に入れ続ければ必ず苦しくなるので、落ち着いて無礼な小娘を御無礼していきたいものです:-)