鉄拳8ミアリズ対策 バオバブ・ミールの派生技

去年ミアリズ対策で撮っておいた動画の最終整理で、杖で立つ構えバオバブ・ミールの対策です。

わりとシンプルなので、対策としてもシンプルに決めておくのがよさげです。

続きを読む

鉄拳8 ヒートボタンの効果と活用

ヒートを扱う際に、RP+LK ではなくヒートボタンを設定すると、いいことがあるかもしれないというお話です。

使ってみると意外とすぐに慣れたので、今のキャラ操作となにかしら衝突しないのであれば試すとよさげです。

続きを読む

鉄拳8吉光 vs シャヒーン ヒート発動後の竜巻アッパー

前にめっちゃ食らった後に動画にしておいたやつ。

ヒート発動被弾後に、シャヒーンの上段ガード不能な昇竜拳をどうしよっかなと。

続きを読む

鉄拳8吉光 軸ズレ時の通常コンボ

軸ズレ時の基本的なコンボをどうするか、の確認をしただけです。

できるだけ角度や相手の大きさに影響されず、ダメージもそこそこになる案を求めてみました。

続きを読む

鉄拳8吉光 起き上がり隼が鬼門跨ぎに化ける理由

あけおめことよろ。

早速ですが、ダウン状態から起き上がった時に、最速で隼を出そうとすると鬼門跨ぎになったことはないでしょうか。新年一発目の解決知識として縁起が良いものになるでしょう。

続きを読む