カテゴリー別アーカイブ: 吉光

鉄拳8 クマに睨ぎ白道の基本コンボが入らない件

真剣な勝負中に、あまりに当たって当たり前のコンボがスカると、勝ち確定は逃すわ・気になるわでしょうもないことになります。 今回はクマを相手に確定で入らないコンボがあったので整理してみました。

鉄拳8吉光 壁際で相手背向け+逢魔外法閃のフォロー

壁有りステージにおいて相手の背面をとっても、壁が近い状態で逢魔外法閃をヒットさせてしまうと、非常に追撃が当たりづらい状態になってしまいます。 正解は閻魔烽火(LKLP) ではあるのですが、それはそれとして、逢魔でイッてし … 続きを読む

鉄拳8吉光 バク転の発生条件

吉光のバク転(入力は74)は立ち合いで普通に使うものですが、最近のバク転は結構長い時間、食らい判定が前の方に残っているのでそこまで有用ではない感じがあります。 そんなバク転が、手癖と逃げの思考で出てしまっているのか、暴発 … 続きを読む

鉄拳8吉光 露払い&華厳コンボの矯正

ダラダラと鉄拳神・極と破壊神を行ったり来たりしているうちに、気に食わないところを少しずつ直していきましょうそうしましょう。 今回は露払いと華厳のコンボを、完全に切り替えたり状況に応じて使い分けるなどしていきます。

鉄拳8吉光 ヒート発動技ヒット後の選択肢

引き続き、あまり弱くならない程度にお勉強に時間を割いていきます。 今回は基本中の基本ともいえるヒート発動技ヒット後の選択肢について、今バージョンの状況を全然把握していなかったので整理します。