アーマーキングを据えて適当にプラクティス待機で遊んでたら違和感があったので、ちょっとしたネタ系です。
どのキャラも身体の大きさは違うとはいえ、今回の当たり判定の違いはよくわかりませんえん。
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アーマーキングを据えて適当にプラクティス待機で遊んでたら違和感があったので、ちょっとしたネタ系です。
どのキャラも身体の大きさは違うとはいえ、今回の当たり判定の違いはよくわかりませんえん。
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続けてアマキン対策で、ようやく連続技のチェックへ。
ヒートを除けば極端に強い連携があるわけではないので、引っからないように気をつけつつ少しずつ対応していきたいところ。
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今回は超雑に、対アーマーキングの中~遠距離での単発技の当たり度合いをチェック。
旧キャラってたいてい横にそんなに強くないので、追加キャラってことに誤魔化されずに対処できればイィなーって願望込みです。
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壱に派手に昇格してから少々他のやることがあって休憩気味、の中でのアーマーキング対策を少しずつしておきたいところ。
いつもみたいに軽く10連敗とかすれば、だいたい慣れてくるのですが、なかなか都合よく連戦できないので、ゆったり仕上げる形でのトライにしてみようかと。
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大会の動画から、高速でキャンセル横移動をしているシーンがあり、それをハメコが合間の時間にパッドですぐやれてたので興味本位。
そもそも横移動ってあんま調べたことなかったので、今回はザックリと雑な感じにメモ書きしておく程度です。
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