ミルスの次はバオバブだと思ったら違うんだなこれが、優先順で主要技をチェックしていきます(構え二連続もやりたくない)。
ザックリとは細かい優秀な技が多い、という感じで、でもバカみたいに強い技があるってわけでもなく、互いに丁寧な出し方と対処を求められそうだとか。
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ミルスの次はバオバブだと思ったら違うんだなこれが、優先順で主要技をチェックしていきます(構え二連続もやりたくない)。
ザックリとは細かい優秀な技が多い、という感じで、でもバカみたいに強い技があるってわけでもなく、互いに丁寧な出し方と対処を求められそうだとか。
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ミアリズちゃんの構え対策1つめ、低い構えのモラング・ミルスであります。
この構え中に中段を潜ったらどうしようかと思ったけど、特にそうではないので落ち着いて情報整理できるんです(とにかく中段を潜られるのが嫌いなボクちん)。
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前回のヒート発動技に続いて、ヒート中に出せる技のチェックへと。
基本、蛇とか尻尾とかオーラ具現化系は強めで、状況がわかりづらいので、丁寧に覚えて対処していきたいところです。
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鉄拳8と言えばヒートということで、ヒート発動技の性質を確認していきます。
体力回復可能ゲージがある時とかは、出してくる可能性が高くなるので、落ち着いて対処していきたい感じは誰が相手でも同じ。
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やってきました闘神の子だかのミアリズ、そしてすぐさま対策へ。
1キャラ専としては新キャラ追加は、穴を掘ったから埋めてねって言われているようなものですが、まぁ黙って埋めてみせようホトトギス。
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