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カテゴリー別アーカイブ: 吉光
鉄拳8吉光 死馬駆りカウンターヒット位置入れ替わり時のコンボ
死馬駆りはキャンセルかノーマルヒットがほとんどで、カウンターヒットはレア目なんですが、その中でもそれなりの度合いで起きるのが左右の位置入れ替わりです。 その場合の対処が未確認だったので、コンボ確認だけしておきましたの回で … 続きを読む
鉄拳8吉光 壁ギミックを誘発しない壁高コンボ
界隈で壁高時のカウントについてささやかに賑わっていたのをみて、アウトプットしておくことがあるのを思い出しました。 壁ギミックがあるステージで、高く張り付いた状態に1つ押し付ける技を追加してから通常コンボに入るにはどうする … 続きを読む
鉄拳8吉光 ヒート切れ間際のコンボ選択
ヒート中かつ抜刀中かつヒートゲージが切れそうな間際にコンボ始動技が入った場合、コンボパーツの初手にブレードを出すとヒートが消失してしまいます。 それって勿体ないのか、残した場合はどのくらい美味しいのかってのを整理していき … 続きを読む
鉄拳8吉光 外法閃で反撃マスターへの道
最近は世間に吉光情報が少なくて、ここはいいところだ。というような感想をいただきましたので、応えて基礎的な吉光情報を出してみようかと。 わりと効果とやりがいがイィ感じの技法として、外法閃がオススメかつ自分が好きなので、キャ … 続きを読む
鉄拳8吉光 無想から立ち途中技を出す技法
誰かの対戦動画で、無想からヌルリと紫電を出してたのを見て、やってみたらなるほどっていう技法。 今は無想から裏拳や蹴り上げという、ノーマルヒットなコンボ始動がなくなったから、あまり使わなくなったけど、ちゃんと活用している人 … 続きを読む