前回と順番が前後しますが、シーズン3からヒートダッシュのヒットバックが通常になったことを受けての、ヒートダッシュ地上ヒットのコンボ確認です。
前Ver までコンボ数が高くなる仕様だったのは、おそらく開発者がコンボを楽しんで欲しい的なヤツなんでしょうが、どう考えても今の普通のコンボの方が良いですね。
参考動画
鉄拳ブログ用の動画です。ヒートダッシュ地上ヒット時のコンボ整理です pic.twitter.com/EBpG6BJIa8
— 外道父 | Noko (@GedowFather) April 4, 2026
解説
特殊な長いコンボから、通常コンボになっただけなので、特に言うことはないものの、一応、やってみるとわかるのですが、初弾ブレードがダメージ的には最も高いのは変わらずとも、通常のコンボ始動技のそれと比べるとやや当てづらいです。ダッシュでキッチリ詰めないと当たらない感じです。
慣れたらまぁまぁできる範囲ではあるのですが、逢魔釘打ちの当て方/ヒット感だけ異なり気持ち悪いのと、オンラインでの成功確率を考慮すると、初弾ブレードはあまりオススメしない感じになりそうです。コンボで最もやっていはいけないのが、1発目で落とすことですからねぇ……
自分のように覚え直しやパターン別の仕込みとかが、億劫になるお年頃のプレイヤーにとっては、複雑で長ったらしい特殊コンボなんかよりも、普通に共通で使えるだけで脳のリソースに余裕ができるので、大変よろしいと思うでごわすねぇ:-)