鉄拳8 ニーナ対策 クイックキスショットの特徴

ニーナの膝~弾のクイックキスショット、技が長いわりに何も対策できない感触があってイライラしたので調べ。

汚い、さすがアサシン汚い。鉄拳の拳は、拳銃の拳ってか?飛び道具禁止にしないと秩序が乱れるんですよ?



参考動画



解説

結論は簡単で、1発目の膝は左右で避けられ、
膝が空振りなら弾は出ず、
弾が出てしまえばやれることはない、という感じです。

全弾ガード後は -9F なので、パワクラ出されても大丈夫な、発生が早めかつ距離が長めの技を出しておくか、何もしないかってくらい。ヒート中は距離が離れ -6F なので、まぁ削られておしまいですよと。

これで理解はしたので、対戦中になんとかできないか試して食らうってことはなくなったので、仕方ないものと処理して冷静に闘えるようになり一歩前進といったところ。


しかしこのゲーム、昔からビーム・火炎・毒霧はあったからヨシとしても、弾薬はダメですよホント。ゴム弾ですかこれ?

そろそろ愛されボディの忍者がまた苦無だかを持ち込んでくるだろうし、重力無視して水平に飛び続けるのはやめましょうよ。かといって、重力で垂れて後半は下段とかも嫌なんですどね;-(

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