リリース2ヶ月が経とうとする今頃、ようやくヒートダッシュを少しずつ扱えるようになってきました……
そして半分パニクった状態でコンボに組み込んだ時、相手の状態が変わったり、コンボダメージが伸びるのか減るのかわからなくなったので、その辺を整理していきます。
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リリース2ヶ月が経とうとする今頃、ようやくヒートダッシュを少しずつ扱えるようになってきました……
そして半分パニクった状態でコンボに組み込んだ時、相手の状態が変わったり、コンボダメージが伸びるのか減るのかわからなくなったので、その辺を整理していきます。
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皆大好き露払いの対?となる鬼門跨ぎは、ノーマルヒットで連続ヒットし、相手が頭側うつ伏せダウンになります。
この後の追撃の選択肢が、鉄拳8にて様変わりしたので整理しておきたいと思います。
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こちらが背向け状態(帰着) の時に相手がジャンプステータスで軽い技を当てると、拾ってコンボにいかなきゃと思うものの、なかなか難しい感じがします。
前作では迅雷剣が基本だったところ、今作ではどういう風にしていくのが良いのかな、というあたりを整理していきます
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吉光は背向け状態からいくつかの固有技を出すことができます。
今回はどちらかというと予期せぬ発生を防ぐために調べましたが、意図的に出すのにも知っておいた方がいいかな、ということで。
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普通に日々楽しんでプレイしている。
そんな中でのちょっとした吐き出し日記。
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