鉄拳8吉光 圧切の補正切りから頭蓋でループもどき

最近の趣味の1つはパクリ。コンボや受け身確定はパクってなんぼ。リスペクトをもってパクらせていただきやす。

今回のはガチとネタが半々程度の、キメたらカッコ気持ちエェけど、外したらいつも通りガチャガチャになるやつ。



ネタ元の例

Nab_Do 先生による、対リーでの実演です。開始後すぐ。




参考画像



解説

壁コンで圧切3で補正切りしたあと、相手が寝っぱを選択、プラス横転をしたとしても、地雷刃>頭蓋をすると掘り起こしてトルネードになるよっていうコンボ。

いくつかの相手キャラで試してみると、身長が中くらいよりも高いと成功しやすく、中くらい以下だとかなり成功率が低い感じ。これは倒れた時に頭側が吉光の地雷刃にイィ感じに埋まってくれるからで、クマ~キングあたりはやりやすく、シャオなどはほぼ無理みたいな感触。

参考元は対リーでやってるんだけど、完全に連勝ウキウキで出して成功しているとはいえ、通常体格で当たりづらいことくらい知ってて出してるはずで、なおのことウキウキ感が伝わってくるわけである。


あとは壁とできるだけ垂直になっていると、地雷刃が頭に刺さりやすいのと、斜めになるほど頭蓋がスカるか、掘り起こしではなく補正切りヒットになりやすくなる。と思われる。


なので成功を前提ならば、受け身に華厳 or 地雷刃+頭蓋 が2択になる。と思いたいところだけど、成功確率を考えると、ややネタの領域を出ないが使えなくもないという感じ。

補正切って、あと 44 ダメージ程度で倒せるなら狙ってもいいだろうし、大型キャラならなおのことそうなる。


出し方のコツとしては、鉄拳6の時のブレード>地雷刃>頭蓋>逢魔外法閃 が近い(なんか得意だった)。とにかく最速で出せば OK。

先行入力で地雷刃も頭蓋も出せないけど、なんか慣れたらヌルっヌルっと出せるようになるやつ。俺はパッドだから WP ボタンだけど、WP がないなら LP ホールドで WP 2回にするだけ。


まぁ使えるかは置いといても、待機中にループして遊ぶにはほどよいオモチャなので、ズンズコ遊んでればいつの間にか実戦で使えるように磨き上がるかもしれませんな:-)

コメントは受け付けていません。