ひょんなことから、ハードウォール破壊からバルコニーブレイクから壁到達までの、最大コンボ的なやつを整理してみた。
最大かは知らんけど、やりやすさ・安定しやすさを考えたら多分、これが良さげってくらいで、適当だった今までよりはだいぶマシになる。
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ひょんなことから、ハードウォール破壊からバルコニーブレイクから壁到達までの、最大コンボ的なやつを整理してみた。
最大かは知らんけど、やりやすさ・安定しやすさを考えたら多分、これが良さげってくらいで、適当だった今までよりはだいぶマシになる。
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リディアを続けて、お次は突進技の神速正拳突きについて整理。
これをちゃんと知らないせいで苦しんでた部分があったってのを、ようやく理解したでござる。
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放置したままでだいぶよくないキャラのリディア大統領。ミアリズまでに宿題が終わるのだろうか。
ライトゥをガードして、多分ジャブも出したらダメなんだろうなって、チョンと出して捌かれるまでがセット。だったのも今日で終わりなのだ。
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強いアズセナと連戦した時に、これだけはなんとかしておきたい、ってのがあったので調査開始。
キャラによっては、結構頼る技が偏ってたりするので、全体を見なくても要所だけ押さえれば、結構対戦事情が変わるはずなのです。
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多分、クライヴ対策のラスト、連続技の対策です。
対策っつーか確認という表現の方が近いかもしれない。技に遊びがない上に平均的に強すぎて、真面目に取り組むべきなんだけどその気を削ぐ感じが嫌。
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