鉄拳8吉光 ハードウォール~バルコニーブレイクのコンボ

ひょんなことから、ハードウォール破壊からバルコニーブレイクから壁到達までの、最大コンボ的なやつを整理してみた。

最大かは知らんけど、やりやすさ・安定しやすさを考えたら多分、これが良さげってくらいで、適当だった今までよりはだいぶマシになる。

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鉄拳8吉光 vs リディア 神速正拳突き対策

リディアを続けて、お次は突進技の神速正拳突きについて整理。

これをちゃんと知らないせいで苦しんでた部分があったってのを、ようやく理解したでござる。

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鉄拳8吉光 vs リディア ライトゥ派生対策

放置したままでだいぶよくないキャラのリディア大統領。ミアリズまでに宿題が終わるのだろうか。

ライトゥをガードして、多分ジャブも出したらダメなんだろうなって、チョンと出して捌かれるまでがセット。だったのも今日で終わりなのだ。

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鉄拳8吉光 vs アズセナ ヒート発動技とパワクラ

強いアズセナと連戦した時に、これだけはなんとかしておきたい、ってのがあったので調査開始。

キャラによっては、結構頼る技が偏ってたりするので、全体を見なくても要所だけ押さえれば、結構対戦事情が変わるはずなのです。

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鉄拳8吉光 vs クライヴ 連続技の対策

多分、クライヴ対策のラスト、連続技の対策です。

対策っつーか確認という表現の方が近いかもしれない。技に遊びがない上に平均的に強すぎて、真面目に取り組むべきなんだけどその気を削ぐ感じが嫌。

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