カテゴリー別アーカイブ: キャラ対策

鉄拳8ボブ対策 スピナーボールの把握と対応

第3弾はスピナーボールをわりと詳しく掘り下げる回です。要領悪く動画が長くなり大変でした。 移行技と派生技の数がそれなりにあるので、慣れないと勢いで誤魔化されそうですが、網羅的に眺めると対応はそこそこシンプルにはなります。

鉄拳8ボブ対策 避けて反撃する技

大きな所を2つ目で、連続技を避けたり、単発技を避けて浮かせる対策です。 多いので、見慣れた技だけでもとか、相手が振ってきやすい2回目以降をとか、少しずつできるようになれればって系統です。

鉄拳8ボブ対策 浮かせる確定反撃

とりあえずコレがないと始まらない、浮かせる確定反撃編です。 旧キャラってこういうの結構多めにあったりするので、シッカリ抑えておいて、舐められないようにしないとですね。

鉄拳8ボブ対策 確定ブレード編

ボブは技の仕組みがシンプルなので、対策自体はそこまで大変じゃない感じです。 とはいえ、面倒なのでまずは楽しいところからということで、吉光ブレードでブイブイ言わせていくスタイルを確立していきませう。

鉄拳8ボブ対策 アラカルト・フェデラルワッパーの確反注意

ヤル気が低いなりに進行している中で、こういうのが見つかると無駄なブレーキになっちゃいますよね的なやつです。 普通なら確定反撃が成立するところが、こういう風に失敗になるのは、3D格闘ゲームの宿命なのか、それとも技モーション … 続きを読む